Estudantes de nove campi participam do E-JIFBA 2023; torneio da etapa intercampi termina no dia 31
A edição de 2023 dos Jogos Eletrônicos dos Estudantes do IFBA (E-JIFBA) acontece até a próxima segunda-feira, 31de julho, com a participação de 108 estudantes de nove campi do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA). Inscritos(as) em todas as modalidades dos e-jogos, os(as) discentes representam os campi de Ilhéus, Eunápolis, Euclides da Cunha, Feira de Santana, Porto Seguro, Santo Amaro, Santo Antônio de Jesus, Seabra e Valença.
É possível acompanhar a transmissão ao vivo ou recuperar imagens das etapas do E-JIFBA pela página https://www.youtube.com/@E-JIFBA. Outras informações também estão disponíveis no perfil @jogos.ifba no Instagram.
O torneio da segunda etapa do E-JIFBA, intercampi, foi iniciada no dia 24 e se estende até o próximo dia 31 de julho. A primeira etapa da competição, intracampus, foi encerrada no último dia 17.

“A etapa intercampi foi viabilizada através do apoio precioso do Instituto Federal do Maranhão, IFMA. Os encontros do JIF Nordeste têm proporcionado o estreitamento das trocas, parcerias e intercâmbios nas áreas do esporte, da cultura e do lazer entre os IFs do Nordeste”, afirmou a chefe do Departamento de Ações Culturais, Esporte e Lazer (Dacel), Soraia Brito, ao ressaltar o “agradecimento especial” ao IF do Maranhão “pela parceria valiosa”, em diálogo com a coordenadora de Arte, Cultura e Desporto do IFMA, Mayara da Anunciação Silva, que possibilitou a composição da equipe de coordenação da etapa intercampi do e-JIFBA. De acordo com o Dacel, os servidores do IFMA Jordan Silva e Cleiton Nogueira da Silva comandarão, respectivamente, as etapas de LOL e Free Fire, com monitoria do estudante do IFBA Juan Carlo do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais do campus Lauro de Freitas e o Xadrez contará com o apoio do professor Valmir Batista do campus Brumado do Instituto Federal da Bahia. 
Soraia afirma que o IFBA foi “pioneiro” em 2020 em realizar, durante a pandemia, os jogos eletrônicos, que “ainda estão ganhando corpo na Instituição”. Na avaliação da chefe do Dacel, “os estudantes são os principais agentes de provocação dos jogos eletrônicos no Instituto. Eles e elas procuram, propõem novas modalidades e cobram a realização [do evento]”, conta, ao enfatizar que, agindo assim, os(as) discentes “nos mobilizam e nos provocam a refletir sobre esse campo como aprendizagem e desenvolvimento habilidades, para além da dimensão do entretenimento” Ela sublinha ainda que “mais uma vez” o E-JIFBA foi estruturado em duas etapas com a coordenação de “servidores de diversas áreas”.
“Os esportes eletrônicos precisam ser mais discutidos no IFBA como campo do esporte, bem como campo do trabalho/profissionalização. O Dacel investe esforços para realizar o E-JIFBA considerando que existe um número considerável de estudantes que demandam e se envolvem com os jogos eletrônicos, e assim, considerando que é um movimento nacional, o evento e o assunto devem estar em pauta”, defende Soraia Brito, ao lembrar que na primeira edição dos jogos, em 2020, “foram promovidos debates com vistas a proporcionar à comunidade reflexões sobre as contradições, contribuições e potenciais da área”.
ETAPA INTERCAMPI
- Dia 25/07 - Free Fire
- Dias 26 e 27/07 (quarta e quinta-feira) - Xadrez
- Dias 27, 28 e 29/07 (quinta, sexta e sábado) – LOL (League of Legends)
O Instituto Federal da Bahia, através do Departamento de Ações Culturais, Esporte e Lazer (Dacel), da Pró-reitoria de Extensão (Proex), busca consolidar os jogos eletrônicos através do E-JIFBA. A iniciativa tem a proposta de envolver todos os campi com o objetivo de mobilizar conhecimento, habilidades e competências no campo dos e-esportes, promovendo a integração entre os(as) estudantes do IFBA , divertimento e descontração. Na página da edição 2023 dos Jogos Eletrônicos dos Estudantes do IFBA estão disponíveis os links para o Regulamento Geral do evento, o Regulamento Free Fire, Regulamento Xadrez Arena e o Regulamento League of Legends, entre outros documentos.
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